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在C#中,const
和readonly
都用于定义不可变的变量,但它们有以下主要区别:
初始化时机:
const
:必须在声明时初始化,且只能使用编译时常量表达式。readonly
:可以在声明时初始化,也可以在构造函数中初始化。
作用范围:
const
:默认是静态的,属于类级别,不能与static
关键字一起使用。readonly
:可以是实例级别或静态级别,可以与static
关键字一起使用。
内存分配:
const
:在编译时被替换为常量值,不占用实例内存。readonly
:在运行时分配内存,占用实例内存。
适用场景:
const
:适用于定义不会改变的常量值,如数学常数。readonly
:适用于在运行时才能确定的值,如配置文件中的值。
本题详细解读
1. 初始化时机
const
变量必须在声明时初始化,并且只能使用编译时常量表达式。这意味着const
的值在编译时就已经确定,并且在程序运行期间不能更改。
public class MyClass { public const int MyConst = 10; // 正确 // public const int MyConst2 = GetValue(); // 错误,不能使用非编译时常量 }
readonly
变量可以在声明时初始化,也可以在构造函数中初始化。这使得readonly
变量可以在运行时根据条件进行初始化。
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2. 作用范围
const
变量默认是静态的,属于类级别,不能与static
关键字一起使用。这意味着const
变量在整个应用程序中只有一个实例。
public class MyClass { public const int MyConst = 10; // 类级别,静态 // public static const int MyConst2 = 20; // 错误,不能与static一起使用 }
readonly
变量可以是实例级别或静态级别,可以与static
关键字一起使用。这意味着readonly
变量可以是每个实例独有的,也可以是整个类共享的。
public class MyClass { public readonly int MyReadonly = 10; // 实例级别 public static readonly int MyStaticReadonly = 20; // 静态级别 }
3. 内存分配
const
变量在编译时被替换为常量值,不占用实例内存。这意味着const
变量的值直接嵌入到使用它的代码中,不会在运行时分配内存。
public class MyClass { public const int MyConst = 10; // 编译时替换为10 }
readonly
变量在运行时分配内存,占用实例内存。这意味着readonly
变量的值在运行时确定,并且存储在实例的内存中。
public class MyClass { public readonly int MyReadonly = 10; // 运行时分配内存 }
4. 适用场景
const
适用于定义不会改变的常量值,如数学常数。由于const
的值在编译时确定,因此它适用于那些在程序运行期间不会发生变化的值。
public class MathConstants { public const double Pi = 3.14159; // 数学常数 }
readonly
适用于在运行时才能确定的值,如配置文件中的值。由于readonly
的值可以在运行时确定,因此它适用于那些在程序运行期间可能会发生变化的值。
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