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本题详细解读
FileStream 的用法
FileStream
是用于文件读写的底层类,提供了对文件的字节级操作。它允许你以字节为单位读取或写入文件,并且可以控制文件的打开模式、访问权限等。
- FileMode: 指定文件的打开方式,如
Create
、Open
、Append
等。 - FileAccess: 指定文件的访问权限,如
Read
、Write
、ReadWrite
等。
在示例中,我们使用 FileStream
创建了一个文件,并将字符串 "Hello, FileStream!" 写入文件。
StreamReader 的用法
StreamReader
是一个用于读取文本文件的类,它封装了 FileStream
,并提供了更高级的文本读取功能。它可以将字节流转换为字符流,并支持按行读取、读取到末尾等操作。
- ReadToEnd(): 读取从当前位置到文件末尾的所有字符。
- ReadLine(): 读取一行字符。
在示例中,我们使用 StreamReader
读取了文件的内容,并将其输出到控制台。
StreamWriter 的用法
StreamWriter
是一个用于写入文本文件的类,它封装了 FileStream
,并提供了更高级的文本写入功能。它可以将字符流转换为字节流,并支持按行写入、追加写入等操作。
- WriteLine(): 写入一行字符,并自动添加换行符。
- Append: 在构造函数中指定
true
时,表示以追加模式打开文件。
在示例中,我们使用 StreamWriter
向文件中追加了一行文本 "Hello, StreamWriter!",然后再次使用 StreamReader
读取并输出追加后的内容。
通过这三个类的组合使用,可以实现对文件的灵活读写操作。