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在C#中,可以通过实现 ISerializable
接口来自定义序列化过程。以下是一个示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------- ----- ----------------------------- -------------- ------ ----- ------------------- - ------------- - ------ ------ ---- - ---- ---- - ------ --- --- - ---- ---- - -- ------ ------ --------------------- - - -- -------- --------- ------------------------------------- ----- ---------------- -------- - ---- - ----------------------- --- - --------------------- - -- -- ------------- --- ------------- -- ------ ---- ------------------------------- ----- ---------------- -------- - --------------------- ------ -------------------- ----- - -
本题详细解读
1. ISerializable
接口
ISerializable
接口允许你完全控制对象的序列化和反序列化过程。通过实现这个接口,你可以自定义哪些数据被序列化以及如何序列化。
2. GetObjectData
方法
GetObjectData
方法是 ISerializable
接口的核心方法之一。它用于在序列化过程中将对象的数据添加到 SerializationInfo
对象中。你可以在这个方法中决定哪些字段或属性需要被序列化。
3. 反序列化构造函数
反序列化构造函数是一个特殊的构造函数,用于在反序列化过程中重建对象。它接受 SerializationInfo
和 StreamingContext
两个参数。SerializationInfo
包含了序列化时存储的数据,你可以从中提取数据并赋值给对象的字段或属性。
4. Serializable
特性
[Serializable]
特性用于标记一个类可以被序列化。如果一个类没有这个特性,尝试序列化时会抛出 SerializationException
异常。
5. 使用示例
以下是如何使用自定义序列化类的示例:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------- ----- ---------- ----- ----------------------------------------------- ----- ------- - ------ ---- ------ - ------------------- --- - --- ------------------- - ---- - ------- --- - -- -- -- --- --------------- --------- - --- ------------------ ----- ----------- ------ - --- ---------------------- ----------------- - --------------------------- ----- - -- ---- ----- ----------- ------ - --- ---------------------- --------------- - ------------------- ------ - --------------------------------------------------- ------------------------- -------------- ---- --------------- - - -
在这个示例中,CustomSerialization
类的对象被序列化到文件中,然后再从文件中反序列化回来。