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在 C# 中,弃元(Discard)是一个特殊的变量名 _
,用于表示一个不打算使用的值。弃元通常用于忽略方法返回的值、模式匹配中的不关心的部分,或者解构赋值中不需要的变量。
示例代码
-- -------------------- ---- ------- -- -------- - - ------------- -- -------- -- ---- -- --- -- - ---------------------- -- -- ---- --- -- ----- ---- ----- --- --------- - -- -------- --- --- -- ------- - ------------ ----------------------- ------ --- -----------
关键点
- 弃元
_
是一个特殊变量名,表示不打算使用的值。 - 弃元可以用于忽略方法返回值、模式匹配中的不关心的部分,或解构赋值中不需要的变量。
- 弃元不会占用内存空间,因为它不会被实际使用。
本题详细解读
弃元的定义与用途
弃元是 C# 7.0 引入的一个特性,主要用于忽略不需要的值。弃元的使用场景包括但不限于:
忽略方法返回值:当你调用一个方法,但不关心它的返回值时,可以使用弃元来忽略返回值。
_ = SomeMethod(); // 忽略 SomeMethod 的返回值
模式匹配中的弃元:在模式匹配中,如果你只关心某个对象的类型而不关心其具体值,可以使用弃元。
if (obj is int _) { Console.WriteLine("obj is an int, but we don't care about the value."); }
解构赋值中的弃元:在解构赋值中,如果你只关心部分值,可以使用弃元来忽略不需要的部分。
var (_, _, result) = GetValues(); // 只关心第三个值 Console.WriteLine($"The result is: {result}");
弃元的优势
- 代码简洁:使用弃元可以让代码更加简洁,避免定义不必要的变量。
- 性能优化:弃元不会占用内存空间,因为它不会被实际使用,因此在某些情况下可以提高性能。
- 提高可读性:通过使用弃元,可以明确表示某些值是不需要的,从而提高代码的可读性。
注意事项
- 弃元
_
是一个特殊变量名,不能重复使用。在同一作用域内,只能有一个弃元。 - 弃元不能用于赋值操作,因为它不是一个真正的变量。
示例代码解析
-- -------------------- ---- ------- -- -------- - - ------------- -- -------- -- ---- -- --- -- - ---------------------- -- -- ---- --- -- ----- ---- ----- --- --------- - -- -------- --- --- -- ------- - ------------ ----------------------- ------ --- -----------
在这个示例中:
_ = SomeMethod();
表示忽略SomeMethod
的返回值。if (obj is int _)
表示只关心obj
是否是int
类型,而不关心其具体值。var (_, _, result) = GetValues();
表示只关心GetValues
返回的第三个值,忽略前两个值。