实现一个函数 shuffle(arr),对数组进行洗牌

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本题详细解读

1. 问题描述

实现一个函数 shuffle(arr),对数组进行洗牌。洗牌的目的是将数组中的元素随机打乱顺序,使得每个元素出现在每个位置的概率相等。

2. 解题思路

洗牌算法通常使用 Fisher-Yates 算法,也称为 Knuth 洗牌算法。该算法的核心思想是从数组的末尾开始,随机选择一个元素与当前元素交换,直到遍历到数组的开头。

3. 代码解析

  • 循环遍历数组:从数组的最后一个元素开始,向前遍历到第二个元素(i > 0)。
  • 随机选择索引:在每次循环中,随机选择一个索引 j,范围是从 0 到当前索引 i
  • 交换元素:将当前元素 arr[i] 与随机选择的元素 arr[j] 交换。
  • 返回结果:遍历结束后,返回洗牌后的数组。

4. 时间复杂度

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组的长度。因为每个元素只需要交换一次。
  • 空间复杂度:O(1),因为只使用了常数级别的额外空间。

5. 示例

6. 注意事项

  • 该算法保证了每个元素出现在每个位置的概率相等,是一种公平的洗牌算法。
  • 如果数组很大,可以考虑使用更高效的随机数生成器来提高性能。
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