实现一个代理模式 (Proxy)

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本题详细解读

1. 代理模式的定义

代理模式是一种结构型设计模式,它允许你提供一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理对象通常会在客户端和目标对象之间起到中介的作用,从而可以在不改变目标对象的情况下增加额外的功能。

2. 代码结构

  • RealSubject: 这是目标对象,它定义了代理对象所代表的真实对象。在这个例子中,RealSubject 类有一个 request 方法,用于处理实际的请求。

  • Proxy: 这是代理对象,它持有一个对 RealSubject 的引用,并实现了与 RealSubject 相同的接口。代理对象可以在调用 RealSubjectrequest 方法之前或之后执行一些额外的操作,例如权限检查、日志记录等。

3. 代码执行流程

  1. 客户端代码创建一个 RealSubject 实例。
  2. 客户端代码创建一个 Proxy 实例,并将 RealSubject 实例传递给代理。
  3. 客户端代码调用代理的 request 方法。
  4. 代理对象首先调用 checkAccess 方法检查权限。
  5. 如果权限检查通过,代理对象调用 RealSubjectrequest 方法。
  6. 代理对象最后调用 logAccess 方法记录请求时间。

4. 适用场景

  • 延迟初始化(虚拟代理): 当你有一个重量级的对象,并且希望在真正需要时才创建它时,可以使用代理模式。
  • 访问控制(保护代理): 当你希望控制对某个对象的访问权限时,可以使用代理模式。
  • 日志记录(日志代理): 当你希望在访问对象时记录日志时,可以使用代理模式。
  • 缓存(缓存代理): 当你希望缓存某些操作的结果时,可以使用代理模式。

5. 优点

  • 职责清晰: 代理模式可以将与核心业务逻辑无关的功能(如权限检查、日志记录等)分离到代理对象中,使得代码更加清晰。
  • 扩展性强: 通过代理模式,你可以在不修改目标对象的情况下增加新的功能。

6. 缺点

  • 性能开销: 由于代理对象的存在,可能会增加额外的性能开销。
  • 复杂性增加: 代理模式可能会增加代码的复杂性,特别是在代理对象和目标对象之间的交互较为复杂时。
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