实现一个策略模式 (Strategy)

推荐答案

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本题详细解读

策略模式的定义

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许你定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化。

策略模式的结构

  1. 策略接口(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。通常是一个抽象类或接口。
  2. 具体策略(Concrete Strategy):实现策略接口的具体算法类。
  3. 上下文(Context):持有一个策略对象的引用,并通过策略接口与具体策略进行交互。

代码解析

  1. 策略接口Strategy 类定义了一个 execute 方法,所有具体策略类都必须实现这个方法。
  2. 具体策略AddStrategySubtractStrategyMultiplyStrategy 分别实现了 execute 方法,提供了不同的算法实现。
  3. 上下文类Context 类持有一个策略对象的引用,并通过 executeStrategy 方法调用策略对象的 execute 方法。setStrategy 方法允许在运行时更改策略。

使用场景

策略模式适用于以下场景:

  • 当一个系统需要在运行时动态选择算法时。
  • 当一个类有多种行为,并且这些行为在类的操作中以多个条件语句的形式出现时。
  • 当需要将算法的使用与算法的实现分离时。

优点

  • 灵活性:可以在运行时切换算法。
  • 可扩展性:可以轻松添加新的策略,而不影响现有代码。
  • 避免条件语句:通过使用策略模式,可以避免使用大量的条件语句来选择算法。

缺点

  • 增加对象数量:每个具体策略都是一个类,可能会增加系统中对象的数量。
  • 客户端必须了解策略:客户端需要知道不同的策略之间的区别,以便选择合适的策略。
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