介绍
ES8(也称为 ECMAScript 2017)是一种新的 ECMAScript 版本,带来了许多强大的功能和新特性。其中,Shared Memory和 Atomics 是两个最为优秀的新增特性之一。
Shared Memory和 Atomics API 是用于处理多线程编程的API,它们允许不同的代码运行在不同的线程中,在同一时刻对数据进行修改和访问。这在前端领域中非常有用,因为它减少了锁的使用,从而提高了性能和并行性。
在此文章中,我们将深入探讨 Shared Memory 和 Atomics 的实现方式,并使用一些示例代码来演示如何在前端中使用它们。
Shared Memory
Shared Memory 可以让多个线程共享同一块内存空间。这样,线程之间就可以直接读写该内存空间,而不需要任何形式的拷贝或传输。这样可以大大提升性能。
Shared Memory API 中最主要的是 SharedArrayBuffer,该 API 可以创建一个长度指定的共享内存区域,可以用于线程间的内存共享。例如,在以下代码示例中,我们将创建一个包含 10 个元素的共享数组缓冲区:
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(40);
在这里,共享缓冲区的长度为 10 个元素,每个元素都将占用 4 字节的空间(因为 JavaScript 中的数字型为 32 位,也即 4 字节),因此,共享缓冲区的实际占用空间为 40 个字节。
除了 SharedArrayBuffer 之外,还有一些其他的 API 可以用于创建共享内存。例如,Int8Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array、Uint32Array、Float32Array、Float64Array 可以用于创建对应类型的共享内存,如下所示:
const int8Array = new Int8Array(sharedBuffer); const uint8Array = new Uint8Array(sharedBuffer); const int16Array = new Int16Array(sharedBuffer); const uint16Array = new Uint16Array(sharedBuffer); const int32Array = new Int32Array(sharedBuffer); const uint32Array = new Uint32Array(sharedBuffer); const float32Array = new Float32Array(sharedBuffer); const float64Array = new Float64Array(sharedBuffer);
在这里,你可以选择你想用的适当的 API 来创建相应类型的共享内存。
Atomics
Atomics API 用于执行原子操作,这些操作可以确保数据不会在多个线程中被同时修改。这是为了避免线程访问变量时出现的竞争条件,从而提高程序的正确性。
以下是 Atomics API 中可用的方法:
- add()
- and()
- compareExchange()
- exchange()
- isLockFree()
- load()
- or()
- store()
- sub()
- wait()
- xadd()
- xor()
这些方法的作用旨在使多线程的操作变得安全和可靠。
要使用 Atomics API 中的方法,需要先创建一个适当的共享内存区域。例如,假设我们创建了一个32位int型的共享内存区域,该区域将被作为add()方法的目标:
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(4); const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer);
现在,我们可以将add()方法应用于共享数组,如下所示:
Atomics.add(sharedArray, 0, 2);
在这里,add() 方法将一个整数值(2)加到共享数组的零位置上,并返回修改后的值。由于 Atomics API 中的所有方法都是原子操作,因此该操作是线程安全的。
同时,compareExchange() 方法则是用来比较并验证某个位置的新旧值是否相等,如果相等则进行修改并返回修改后的值。这一功能在多线程下控制数据的修改状态具有很大的便利性。
Atomics.compareExchange(sharedArray, 0, 0, 2);
在这里,compareExchange() 方法将共享数组的零位置上的值与 0 进行比较,如果相等将其修改为 2。
示例
下面是一个简单的示例,展示如何使用 Shared Memory 和 Atomics:
// javascriptcn.com 代码示例 const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(4); const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer); new Worker('./worker.js'); setTimeout(() => { Atomics.add(sharedArray, 0, 2); console.log(`sharedArray[0] is ${sharedArray[0]}`); }, 1000);
运行该代码后,将会在1秒后输出:sharedArray[0] is 2。
该示例中,在主线程中创建了一个共享数组和一个新的线程。在共享数组中使用 Atomics.add() 方法将值 2 添加到数组索引 0 上。在之后的输出中,可以看到共享数组的值已经成功修改。
总结
在本篇文章中,我们介绍了 ES8 的特性——Shared Memory 和 Atomics。 Shared Memory 提供了多线程之间共享内存的功能,而 Atomics API 则可以确定修改操作的原子性,从而保证多线程操作的数据的安全与正确性。
这些特性在前端领域中很有用,可以提高并行性和性能。 因此,了解和学习这些特性,可以帮助你更好地编写高效的多线程代码。
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