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在 Apache Flink 中,状态主要分为以下几种类型:
Keyed State:与特定键相关联的状态,只能用于 KeyedStream 中。常见的 Keyed State 类型包括:
- ValueState:存储单个值。
- ListState:存储一个列表。
- MapState:存储一个键值对映射。
- ReducingState:存储一个值,并通过 reduce 函数进行聚合。
- AggregatingState:存储一个值,并通过 aggregate 函数进行聚合。
Operator State:与算子实例相关联的状态,可以用于所有算子。常见的 Operator State 类型包括:
- ListState:存储一个列表。
- UnionListState:存储一个列表,并在故障恢复时广播给所有并行实例。
Broadcast State:用于将状态广播到所有并行实例,通常用于流与流的连接操作。
Window State:与窗口操作相关联的状态,用于存储窗口内的数据。
本题详细解读
Keyed State
Keyed State 是与特定键相关联的状态,只能用于 KeyedStream 中。Keyed State 的特点是每个键都有自己独立的状态,Flink 会根据键自动管理这些状态。常见的 Keyed State 类型包括:
- ValueState:存储单个值,可以通过
update()
和value()
方法进行更新和访问。 - ListState:存储一个列表,可以通过
add()
方法添加元素,通过get()
方法获取列表。 - MapState:存储一个键值对映射,可以通过
put()
和get()
方法进行更新和访问。 - ReducingState:存储一个值,并通过 reduce 函数进行聚合,适用于需要不断更新和聚合的场景。
- AggregatingState:存储一个值,并通过 aggregate 函数进行聚合,适用于需要自定义聚合逻辑的场景。
Operator State
Operator State 是与算子实例相关联的状态,可以用于所有算子。与 Keyed State 不同,Operator State 不与特定键关联,而是与算子的并行实例关联。常见的 Operator State 类型包括:
- ListState:存储一个列表,适用于需要存储多个元素的场景。
- UnionListState:存储一个列表,并在故障恢复时广播给所有并行实例,适用于需要故障恢复时共享状态的场景。
Broadcast State
Broadcast State 是一种特殊的状态类型,用于将状态广播到所有并行实例。它通常用于流与流的连接操作,例如将配置信息广播到所有并行实例。Broadcast State 的特点是所有并行实例共享相同的状态。
Window State
Window State 是与窗口操作相关联的状态,用于存储窗口内的数据。Window State 通常用于窗口聚合操作,例如计算窗口内的平均值、总和等。Window State 的特点是它与窗口的生命周期相关联,窗口结束时状态会被清除。
通过理解这些状态类型及其适用场景,可以更好地设计和优化 Flink 应用程序。