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Flink 处理迟到数据的主要方式是通过 Watermark 机制和 Allowed Lateness 配置。具体步骤如下:
Watermark 机制:Flink 通过 Watermark 来跟踪事件时间的进度。Watermark 是一个时间戳,表示在该时间之前的所有数据都已经到达。如果数据的事件时间小于当前的 Watermark,则认为该数据是迟到数据。
Allowed Lateness:Flink 允许用户为窗口操作配置一个允许的迟到时间(Allowed Lateness)。在这个时间范围内,迟到数据仍然会被处理并更新窗口的结果。超过这个时间范围的数据将被丢弃或发送到侧输出流(Side Output)进行特殊处理。
侧输出流(Side Output):对于超过允许迟到时间的数据,Flink 提供了侧输出流的功能,可以将这些数据发送到一个单独的流中进行后续处理。
本题详细解读
Watermark 机制
Watermark 是 Flink 处理事件时间的基础。它表示事件时间的进度,通常由数据流中的事件时间戳生成。Flink 会根据 Watermark 来判断数据是否迟到。如果数据的事件时间小于当前的 Watermark,则认为该数据是迟到数据。
DataStream<Tuple2<String, Long>> stream = ...; stream.assignTimestampsAndWatermarks( WatermarkStrategy .<Tuple2<String, Long>>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(10)) .withTimestampAssigner((event, timestamp) -> event.f1) );
在上面的代码中,forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(10))
表示允许最多 10 秒的乱序数据,超过这个时间的数据将被认为是迟到数据。
Allowed Lateness
Allowed Lateness 是 Flink 窗口操作中的一个配置项,允许用户在窗口关闭后仍然处理一定时间范围内的迟到数据。这个配置可以通过 allowedLateness
方法来设置。
stream .keyBy(event -> event.f0) .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5))) .allowedLateness(Time.seconds(2)) .process(new MyProcessWindowFunction());
在这个例子中,窗口的大小为 5 秒,允许的迟到时间为 2 秒。这意味着在窗口关闭后的 2 秒内,迟到数据仍然会被处理并更新窗口的结果。
侧输出流(Side Output)
对于超过允许迟到时间的数据,Flink 提供了侧输出流的功能。用户可以将这些数据发送到一个单独的流中进行后续处理。
-- -------------------- ---- ------- ------------------------ ------ ----------- - --- --------------------------- ----------------------------------------- ------ ------------ - ------ ------------ -- --------- ----------------------------------------------------- --------------------------------- -------------------------------- ------------ --------------------------- ------------------------- ------ -------------- - ----------------------------------------
在这个例子中,超过允许迟到时间的数据会被发送到 lateDataTag
所标识的侧输出流中,用户可以通过 getSideOutput
方法获取这些数据进行后续处理。
通过以上机制,Flink 能够有效地处理迟到数据,确保数据处理结果的准确性和完整性。