推荐答案
在 Rust 中,&
和 &mut
是两种不同的引用类型:
&
表示不可变引用(immutable reference),允许你读取数据但不能修改它。&mut
表示可变引用(mutable reference),允许你读取并修改数据。
本题详细解读
不可变引用 (&
)
- 用途:不可变引用用于在不改变数据的情况下访问数据。
- 特点:
- 可以有多个不可变引用同时存在。
- 不可变引用不会导致数据竞争(data race),因为多个线程可以同时读取数据而不会互相干扰。
- 不可变引用不能修改数据。
fn main() { let x = 5; let y = &x; // y 是一个不可变引用 println!("x = {}", y); }
可变引用 (&mut
)
- 用途:可变引用用于在需要修改数据的情况下访问数据。
- 特点:
- 同一时间只能有一个可变引用存在。
- 可变引用会导致数据竞争(data race),因此 Rust 的所有权系统确保同一时间只有一个可变引用。
- 可变引用可以修改数据。
fn main() { let mut x = 5; let y = &mut x; // y 是一个可变引用 *y += 1; // 修改数据 println!("x = {}", x); }
区别总结
- 不可变引用 (
&
):允许多个引用同时存在,但不能修改数据。 - 可变引用 (
&mut
):只允许一个引用存在,但可以修改数据。
Rust 的所有权和借用规则确保了内存安全,防止了数据竞争的发生。