Rust 中 HashMap 的常用方法有哪些?

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在 Rust 中,HashMap 是一个常用的集合类型,提供了多种方法来操作键值对。以下是一些常用的方法:

  • insert(key, value):插入一个键值对到 HashMap 中。如果键已经存在,则替换旧值并返回旧值;如果键不存在,则插入新值并返回 None
  • get(&key):根据键获取对应的值的引用。如果键不存在,则返回 None
  • get_mut(&key):根据键获取对应的值的可变引用。如果键不存在,则返回 None
  • remove(&key):根据键移除对应的键值对,并返回被移除的值。如果键不存在,则返回 None
  • contains_key(&key):检查 HashMap 中是否包含指定的键,返回布尔值。
  • len():返回 HashMap 中键值对的数量。
  • is_empty():检查 HashMap 是否为空,返回布尔值。
  • iter():返回一个迭代器,遍历 HashMap 中的所有键值对。
  • keys():返回一个迭代器,遍历 HashMap 中的所有键。
  • values():返回一个迭代器,遍历 HashMap 中的所有值。
  • entry(key):返回一个 Entry 枚举,用于更复杂的插入和更新操作。

本题详细解读

insert(key, value)

insert 方法用于将键值对插入到 HashMap 中。如果键已经存在,则替换旧值并返回旧值;如果键不存在,则插入新值并返回 None

get(&key)

get 方法用于根据键获取对应的值的引用。如果键不存在,则返回 None

get_mut(&key)

get_mut 方法用于根据键获取对应的值的可变引用。如果键不存在,则返回 None

remove(&key)

remove 方法用于根据键移除对应的键值对,并返回被移除的值。如果键不存在,则返回 None

contains_key(&key)

contains_key 方法用于检查 HashMap 中是否包含指定的键,返回布尔值。

len()

len 方法用于返回 HashMap 中键值对的数量。

is_empty()

is_empty 方法用于检查 HashMap 是否为空,返回布尔值。

iter()

iter 方法返回一个迭代器,遍历 HashMap 中的所有键值对。

keys()

keys 方法返回一个迭代器,遍历 HashMap 中的所有键。

values()

values 方法返回一个迭代器,遍历 HashMap 中的所有值。

entry(key)

entry 方法返回一个 Entry 枚举,用于更复杂的插入和更新操作。

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