Rust 中 &str 和 String 的区别是什么?

推荐答案

&strString 是 Rust 中用于处理字符串的两种不同类型,它们的主要区别在于所有权和可变性。

  • &str:是一个字符串切片(string slice),通常以引用的形式存在(&str)。它是对字符串数据的不可变引用,通常指向存储在堆或栈上的字符串数据。&str 是不可变的,且不拥有它所指向的数据。

  • String:是一个可变的、拥有所有权的字符串类型。它存储在堆上,并且可以动态地增长或缩小。String 拥有它所存储的数据,因此可以对它进行修改。

本题详细解读

&str 的特点

  • 不可变性&str 是不可变的,你不能直接修改它指向的字符串内容。
  • 引用类型&str 是一个引用类型,通常用于借用字符串数据,而不需要拥有它。
  • 生命周期&str 通常与生命周期参数一起使用,以确保引用的有效性。
  • 性能:由于 &str 只是一个引用,它的内存开销较小,适合用于不需要修改字符串的场景。

String 的特点

  • 可变性String 是可变的,你可以通过 push_strpush 等方法修改它的内容。
  • 所有权String 拥有它所存储的数据,因此你可以自由地修改、扩展或释放它。
  • 动态分配String 的数据存储在堆上,因此它可以动态地增长或缩小。
  • 性能:由于 String 需要管理堆上的内存,它的内存开销较大,适合用于需要频繁修改字符串的场景。

使用场景

  • &str:适合用于不需要修改字符串的场景,例如函数参数传递、字符串字面量等。
  • String:适合用于需要动态修改字符串的场景,例如构建字符串、处理用户输入等。

示例代码

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在这个示例中,s1 是一个 &str 类型的字符串切片,而 s2 是一个 String 类型的可变字符串。s1 是不可变的,而 s2 可以通过 push_str 方法进行修改。

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