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在 Rust 中,String
是一个可变的、拥有所有权的 UTF-8 编码的字符串类型。它通常用于处理动态字符串数据。以下是 String
的一些常见用法:
创建 String:
- 使用
String::new()
创建一个空的String
。 - 使用
String::from("hello")
从字符串字面量创建String
。 - 使用
to_string()
方法将其他类型(如&str
)转换为String
。
- 使用
修改 String:
- 使用
push_str("world")
方法将字符串切片追加到String
中。 - 使用
push('!')
方法将单个字符追加到String
中。 - 使用
+
运算符或format!
宏来拼接字符串。
- 使用
访问 String 内容:
- 使用
as_str()
方法将String
转换为&str
。 - 使用
chars()
方法遍历String
中的字符。
- 使用
其他操作:
- 使用
len()
方法获取String
的字节长度。 - 使用
is_empty()
方法检查String
是否为空。
- 使用
本题详细解读
1. 创建 String
在 Rust 中,String
是一个动态字符串类型,它拥有所有权并且是可变的。以下是几种常见的创建 String
的方式:
// 创建一个空的 String let mut s = String::new(); // 从字符串字面量创建 String let s = String::from("hello"); // 使用 to_string() 方法将 &str 转换为 String let s = "hello".to_string();
2. 修改 String
String
是可变的,因此可以通过多种方式修改其内容:
-- -------------------- ---- ------- --- --- - - ---------------------- -- ------- ------------ -------- -- ------ ------------ -- -- - -------- --- -- - ---------------------- --- -- - -------------- -------- --- -- - -- - ---- -- ----- ------- -- -- ------- ------ --- - - --------------- -------- - --------
3. 访问 String 内容
虽然 String
是一个拥有所有权的类型,但可以通过一些方法访问其内容:
-- -------------------- ---- ------- --- - - ---------------------- -- - ------ --- ---- --- -------- ---- - ----------- -- -- ------ ---- --- - -- --------- - -------------- --- -
4. 其他操作
String
还提供了一些常用的方法:
let s = String::from("hello"); // 获取 String 的字节长度 let len = s.len(); // 检查 String 是否为空 let is_empty = s.is_empty();
通过这些操作,可以灵活地处理 Rust 中的字符串数据。