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在 Rust 中,方法是通过在 impl
块中定义的。方法可以操作结构体、枚举或 trait 对象的实例。方法的第一个参数通常是 self
,表示方法所操作的对象实例。根据是否需要修改实例,self
可以是 self
、&self
或 &mut self
。
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本题详细解读
1. 方法的定义
在 Rust 中,方法是通过 impl
块来定义的。impl
块用于为结构体、枚举或 trait 对象实现方法。方法的第一个参数通常是 self
,它表示方法所操作的对象实例。
self
:表示方法获取实例的所有权。&self
:表示方法借用实例的不可变引用。&mut self
:表示方法借用实例的可变引用。
2. 不可变方法
不可变方法使用 &self
作为第一个参数,表示方法不会修改实例的状态。例如,area
方法计算矩形的面积,但不会修改矩形的宽度或高度。
fn area(&self) -> u32 { self.width * self.height }
3. 可变方法
可变方法使用 &mut self
作为第一个参数,表示方法可以修改实例的状态。例如,resize
方法可以修改矩形的宽度和高度。
fn resize(&mut self, width: u32, height: u32) { self.width = width; self.height = height; }
4. 关联函数(静态方法)
关联函数不操作实例,因此不需要 self
参数。它们通常用于构造函数或其他与类型相关的功能。例如,square
函数创建一个正方形矩形。
fn square(size: u32) -> Self { Rectangle { width: size, height: size, } }
5. 方法的调用
方法可以通过实例来调用。对于不可变方法,使用 .
操作符;对于可变方法,使用 &mut
引用。
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通过这种方式,Rust 允许你在结构体或枚举上定义方法,从而封装数据和行为。