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Map 和 Set 是 ES6 引入的两种新的数据结构,它们提供了更灵活和高效的方式来存储和操作数据,与 Object 和 Array 有着明显的区别。
Map
- 作用: Map 是一种键值对集合,类似于 Object,但键可以是任意类型(包括对象),而 Object 的键只能是字符串或 Symbol。
- 应用场景:
- 需要使用非字符串或 Symbol 作为键时。
- 需要保持键值对的插入顺序时,Map 默认按照插入顺序迭代。
- 需要频繁增删键值对时,Map 的性能通常优于 Object。
- 与 Object 的区别:
- Object 的键只能是字符串或 Symbol,Map 的键可以是任意类型。
- Map 默认按插入顺序迭代,而 Object 的迭代顺序不保证。
- Map 有
size
属性来获取键值对数量,而 Object 需要手动计算。 - Map 可以直接迭代,而 Object 需要通过
Object.keys()
或Object.entries()
等方法进行迭代。
Set
- 作用: Set 是一种值不重复的集合,类似于数组,但成员的值都是唯一的。
- 应用场景:
- 需要存储一组唯一值时,比如去除数组中的重复元素。
- 需要快速判断某个值是否存在于集合中。
- 需要进行集合操作,比如并集、交集、差集等。
- 与 Array 的区别:
- Set 的成员值是唯一的,而数组可以有重复值。
- Set 不是有序的,不能通过索引访问,而数组是有序的,可以通过索引访问。
- Set 提供了专门的 API 来进行集合操作,比如
add()
,delete()
,has()
等。
本题详细解读
Map 的详细解读
作用
Map 的主要作用是存储键值对。与Object 不同的是,Map 的键可以是任意数据类型,包括基本类型(如数字、字符串、布尔值、undefined、null)、对象、函数以及 symbol 等等。这使得 Map 在处理复杂数据结构时更为灵活。
应用场景
- 使用非字符串键: 当需要用对象、函数或其他非字符串值作为键时,Map 是最佳选择。例如,缓存 DOM 元素、管理事件监听器等。
- 保持插入顺序: Map 会记住键值对的插入顺序,这在某些情况下非常有用,比如需要按照添加顺序来处理数据。
- 频繁增删: Map 在动态添加和删除键值对时,性能表现通常优于 Object。Object 添加和删除属性可能需要重新构建其内部哈希表,而 Map 的内部实现更适合动态操作。
- 存储元数据: 例如在处理表单时,可以把表单字段名作为 Map 的键,对应的验证规则等作为值。
与 Object 的区别
特性 | Map | Object |
---|---|---|
键类型 | 任意类型 | 字符串或 Symbol |
插入顺序 | 保留插入顺序 | 不保证插入顺序 |
大小 | 使用 size 属性获取 |
需手动计算 |
迭代 | 可直接迭代 | 需要使用 Object.keys() 等方法 |
性能(增删) | 通常优于 Object | 性能可能较低 |
默认原型链 | 没有默认原型链(除了Map.prototype) | 继承自Object.prototype |
Set 的详细解读
作用
Set 的主要作用是存储一组唯一值。它类似于数组,但其所有成员都必须是唯一的,不允许重复。Set 会自动去除重复的值。
应用场景
- 数据去重: 这是 Set 最常见的应用场景,可以将数组中的重复元素快速移除。
- 检查成员是否存在: 可以快速判断某个值是否存在于 Set 中,Set 的
has()
方法性能很高。 - 集合操作: Set 提供了
union
(并集),intersection
(交集)和difference
(差集)等集合操作,虽然不是直接提供的API,但可以通过 Set 的特性进行实现。例如两个数组求并集可以通过将两个数组转换为 Set 并再转回数组实现。 - 存储唯一标识符: 用于存储不重复的ID或标识符。
与 Array 的区别
特性 | Set | Array |
---|---|---|
值唯一性 | 值唯一,不允许重复 | 可以有重复的值 |
有序性 | 无序,不能通过索引访问 | 有序,可以通过索引访问 |
增删操作 | add() , delete() , has() |
push() ,pop() ,splice() 等 |
集合操作 | 适用于集合操作 | 需要手动实现集合操作 |
迭代 | 可以直接迭代 | 可以通过索引迭代,或for...of等迭代 |