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本题详细解读
Web Speech API 提供了一种在浏览器中进行语音合成的能力,允许开发者通过 JavaScript 将文本转换为语音。其核心接口是 SpeechSynthesis
和 SpeechSynthesisUtterance
。
SpeechSynthesis
window.speechSynthesis
是一个SpeechSynthesis
接口的实例,它是语音合成功能的入口。speechSynthesis.speak(utterance)
: 将一个SpeechSynthesisUtterance
对象加入语音合成队列,并开始播放。speechSynthesis.pause()
: 暂停当前的语音合成。speechSynthesis.resume()
: 恢复被暂停的语音合成。speechSynthesis.cancel()
: 取消当前正在播放的和队列中所有待播放的语音合成。speechSynthesis.getVoices()
: 返回一个SpeechSynthesisVoice
列表,表示可用的语音。speechSynthesis.onvoiceschanged
: 当可用的语音列表发生变化时触发的事件。speechSynthesis.addEventListener('start', callback)
: 添加一个监听器,在语音合成开始时触发回调。speechSynthesis.addEventListener('end', callback)
: 添加一个监听器,在语音合成结束时触发回调。speechSynthesis.addEventListener('error', callback)
: 添加一个监听器,在语音合成出错时触发回调。
SpeechSynthesisUtterance
new SpeechSynthesisUtterance(text)
: 创建一个新的SpeechSynthesisUtterance
对象,用于配置要合成的文本和其他参数。utterance.text
: 要合成的文本内容。utterance.voice
: 要使用的语音,是一个SpeechSynthesisVoice
对象。utterance.rate
: 语速,默认值为 1,可以设置的范围为 0.1 到 10。utterance.pitch
: 音调,默认值为 1,可以设置的范围为 0 到 2。utterance.volume
: 音量,默认值为 1,可以设置的范围为 0 到 1。utterance.lang
: 设置语音的语言。
实现步骤
- 检查浏览器支持: 首先要检查
speechSynthesis
是否存在于window
对象中,判断当前浏览器是否支持 Web Speech API。 - 获取
SpeechSynthesis
实例: 如果支持,就通过window.speechSynthesis
获取实例。 - 创建
SpeechSynthesisUtterance
对象: 使用new SpeechSynthesisUtterance(text)
创建一个实例,并将需要合成的文本作为参数传入。 - 配置语音选项: 可以设置
voice
,rate
,pitch
和volume
等属性来调整语音的特性。 - 获取可用语音列表: 使用
speechSynthesis.getVoices()
获取语音列表。如果列表为空, 可能需要监听onvoiceschanged
事件。 - 选择合适的语音: 可以从
getVoices
返回的列表中,根据需要选择特定语音。 - 开始语音合成: 调用
speechSynthesis.speak(utterance)
开始将文本合成为语音。 - 处理事件: 可以监听
start
,end
和error
事件,以便在合成开始、结束或出现错误时进行相应处理。 - 取消播放: 在新语音开始播放前,取消当前播放的语音实例。
- 避免内存泄露: 在语音播放结束后,将
utterance
置空。
注意事项
- 不同的浏览器和操作系统可能会提供不同的语音。
- 一些浏览器可能需要用户权限才能进行语音合成。
- 需要使用HTTPS协议或者localhost地址来避免出现安全问题。
getVoices()
返回的语音列表可能不是立即可用,需要通过监听onvoiceschanged
事件来确保获得所有可用语音。- 需要注意正确处理
error
事件,以应对可能出现的语音合成错误。